ଟ୍ୟୁବୁଲାର ପ୍ରିଫର୍ମଗୁଡ଼ିକ ବୃତ୍ତାକାର ବୁଣା ମେସିନରେ ତିଆରି କରାଯାଏ, ଯେତେବେଳେ ଟ୍ୟୁବୁଲର ବୁଣା ସମେତ ଫ୍ଲାଟ କିମ୍ବା 3D ପ୍ରିଫର୍ମଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାୟତଃ ଫ୍ଲାଟ ବୁଣା ମେସିନରେ ତିଆରି କରାଯାଇପାରିବ।
ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ଏମ୍ବେଡ୍ କରିବା ପାଇଁ ଟେକ୍ସଟାଇଲ୍ ଫାବ୍ରିକେସନ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି
କପଡ଼ା ଉତ୍ପାଦନ: ବୁଣାକାର୍ଯ୍ୟ
ବୃତ୍ତାକାର ବୁଣା ଏବଂ ୱାର୍ପ୍ ନିଟିଂ ହେଉଛି ନିଟ୍ୱେୟାର ଶବ୍ଦରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଦୁଇଟି ପ୍ରାଥମିକ କପଡ଼ା ପ୍ରକ୍ରିୟା (ସ୍ପେନ୍ସର, 2001; ୱେବର ଏବଂ ୱେବର, 2008)। (ସାରଣୀ 1.1)। ବୁଣା ପରେ କପଡ଼ା ସାମଗ୍ରୀ ତିଆରି କରିବା ପାଇଁ ଏହା ସବୁଠାରୁ ସାଧାରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା। କପଡ଼ାର ଇଣ୍ଟରଲୁପ୍ ହୋଇଥିବା ଗଠନ ଯୋଗୁଁ ବୁଣା କପଡ଼ାର ଗୁଣବତ୍ତା ବୁଣା କପଡ଼ାଠାରୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭିନ୍ନ। ଉତ୍ପାଦନ ସମୟରେ ଛୁଞ୍ଚିର ଗତି ଏବଂ ସୂତା ଯୋଗାଣର ପଦ୍ଧତି ହେଉଛି ବୃତ୍ତାକାର ବୁଣା ଏବଂ ୱାର୍ପ୍ ନିଟିଂ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ। ୱେଫ୍ ନିଟିଂ କୌଶଳ ବ୍ୟବହାର କରିବା ସମୟରେ ସିଲେଇ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ସମସ୍ତ ଫାଇବର। ୱାର୍ପ୍ ନିଟିଂ ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକୁ ସମକାଳୀନ ଭାବରେ ଘୁଞ୍ଚାଯାଉଥିବା ବେଳେ, ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକୁ ସ୍ୱାଧୀନ ଭାବରେ ଘୁଞ୍ଚାଯାଏ। ତେଣୁ, ସମସ୍ତ ଛୁଞ୍ଚି ପାଇଁ ଏକ ସମୟରେ ଫାଇବର ସାମଗ୍ରୀ ଆବଶ୍ୟକ। ଏହି କାରଣରୁ ସୂତା ଯୋଗାଣ ପାଇଁ ୱାର୍ପ୍ ବିମ୍ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ। ବୃତ୍ତାକାର ନିଟ୍, ଟ୍ୟୁବୁଲାର ନିଟ୍ ୱାର୍ପ୍ ନିଟ୍, ଫ୍ଲାଟ୍ ନିଟ୍ ଏବଂ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଫେଶନ୍ ହୋଇଥିବା ନିଟ୍ କପଡ଼ା ହେଉଛି ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ନିଟ୍ୱେୟାର କପଡ଼ା।
ବୁଣା କପଡ଼ାର ଗଠନ ପାଇଁ ଲୁପ୍ ଗୁଡ଼ିକୁ ଧାଡ଼ି ପରେ ଧାଡ଼ି ସହିତ ଜଡିତ କରାଯାଇଥାଏ। ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଥିବା ସୂତା ବ୍ୟବହାର କରି ଏକ ନୂତନ ଲୁପ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଛୁଞ୍ଚି ହୁକର ଦାୟିତ୍ୱ। ସୂତାକୁ ଧରିବା ଏବଂ ଏକ ନୂତନ ଲୁପ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଛୁଞ୍ଚି ଉପରକୁ ଯିବା ସମୟରେ ପୂର୍ବ ଲୁପ୍ ଛୁଞ୍ଚି ତଳକୁ ଖସିଯାଏ (ଚିତ୍ର 1.2)। ଏହାର ଫଳସ୍ୱରୂପ ଛୁଞ୍ଚି ଖୋଲିବା ଆରମ୍ଭ କରେ। ବର୍ତ୍ତମାନ ଛୁଞ୍ଚି ହୁକ୍ ଖୋଲା ଥିବାରୁ, ସୂତାକୁ ଧରିହେବ। ପୂର୍ବ ବୁଣା ବୃତ୍ତରୁ ପୁରୁଣା ଲୁପ୍ ସଦ୍ୟ ନିର୍ମିତ ଲୁପ୍ ଦେଇ ଟାଣି ହୁଏ। ଏହି ଗତି ସମୟରେ ଛୁଞ୍ଚି ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ। ବର୍ତ୍ତମାନ ନୂତନ ଲୁପ୍ ଛୁଞ୍ଚି ହୁକ୍ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ଥିବାରୁ, ପୂର୍ବ ଲୁପ୍ ମୁକ୍ତ କରାଯାଇପାରିବ।
ସିଙ୍କର୍ ନିଟ୍ ପୋଷାକ ସୃଷ୍ଟିରେ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରେ (ଚିତ୍ର 7.21)। ଏହା ଏକ ପତଳା ଧାତୁ ପ୍ଲେଟ୍ ଯାହା ବିଭିନ୍ନ ଆକାରରେ ଆସିଥାଏ। ଦୁଇଟି ଛୁଞ୍ଚି ମଧ୍ୟରେ ସ୍ଥିତ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସିଙ୍କର୍ର ପ୍ରାଥମିକ କାର୍ଯ୍ୟ ହେଉଛି ଲୁପ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବା। ଏହା ସହିତ, ନୂତନ ଲୁପ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଛୁଞ୍ଚି ଉପରକୁ ଏବଂ ତଳକୁ ଘୁଞ୍ଚିଲେ, ଏହା ପୂର୍ବ ବୃତ୍ତରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଲୁପ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ତଳକୁ ରଖେ।
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଫେବୃଆରୀ-୦୪-୨୦୨୩