ଏହାର ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଦୃଷ୍ଟିରୁ ସ୍ଥିର ହୋଇଥିବା ଏକକ ଜର୍ସି ମେସିନ୍ ପ୍ଲେୟାରର ସ୍ଥିତି କିପରି ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଏ? ଏହି ପଦବୀରେ ଏହି ପଦବୀରେ କେଉଁ ପ୍ରଭାବ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ?

ର ଗତିଏକକ ଜର୍ସି ମେସିନ୍ |ଷ୍ଟେସନଲିଂ ପ୍ଲେଟ୍ ଏହାର ତ୍ରିକୋଣୀୟ ସଂରଚନା ଦ୍ୱାରା ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ହୁଏ, ଷ୍ଟେସନିଂ ପ୍ଲେଟଗୁଡିକ ବୁଣା ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟରେ ଲୁପ୍ଗୁଡିକ ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ବନ୍ଦ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସହାୟକକରଣ ଉପକରଣ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରେ | ଯେହେତୁ ସଟଲ୍ ଲୁପ୍ ଖୋଲିବା କିମ୍ବା ବନ୍ଦ କରିବା ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଅଛି, ଦୁ the ଖର ଜହ୍ନକୁ ଏକ ପୁରୁଣା ଲୁପ୍ କୁ ଅବରୋଧ କରିବା ପାଇଁ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଚପଲକୁ ଅବରୋଧ କରିବା ପାଇଁ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଚୂନ ବନାଇବା ପାଇଁ ସନ୍ଧ୍ୟା ରୋଟୀର ମୁଖକୁ ଅବରୋଧ କରିବା ପାଇଁ ସନ୍ଧ୍ୟା ବୃଦ୍ଧି ପାଇଁ ସନ୍ଧ୍ୟା, କୁକଟିକୁ ଏକ ଲୁପ୍ କରି ହାଇପ୍ କୁ ଘଉଡାଇବା ପାଇଁ ସନ୍ଧ୍ୟା ରୂପରେ ପକାଇଲା | ପୁରୁଣା ଲୁପ୍ ରୋକିବା ପାଇଁ ବ ris ୁଥିବା ପରି ସଟଲଙ୍କ ଛୁଞ୍ଚିର ଶୀର୍ଷରେ ଅଟକି ରହିଥିବା ପରି, ପାପକର ଜହ୍ନଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କର ଫ୍ୟାଗ୍ଗୁଡ଼ିକୁ କପଡା ପୃଷ୍ଠକୁ ଦୂରକୁ ଦୂରକୁ ଠେଲିବା ପାଇଁ କିମ୍ବା ବାରମ୍ବାର ପୁରୁଣା ଲୁପ୍ ଉପରେ ପକାଇବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ପଂଚାୟତରେ ଏକ ଖରାପ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହିପରି, ପାପର ଜହ୍ନର ସ୍ଥିତି ବୁଣା ସମୟରେ ପାପରୁ କିମ୍ବା ବୁଣା ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରେ | ଚାଉଳରୁ ପାଟି ବୁଣିବା ସମୟରେ ଏହା ଦେଖେ ଯେ ସଟଲଟି ଉଦୟ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ପାଟଲର ଜହ୍ନଗୁଡିକ ଛୁଞ୍ଚିର ଉପରୁକୁ ଠେଲିବା ଉଚିତ୍ | ସୂତ୍ରରୁ ଫୁଲଗୁଡ଼ିକ ଦୃଷ୍ଟିରୁ ଭାର ଦୃଷ୍ଟିରୁ ୱାର୍ଡ଼ ଛୁଟିରେ ରଖାଯିବ, ଏହା ଛୁଞ୍ଚି ଉଠିବାବେଳେ ନୂତନ ସୂତା ବିଦ୍ଧ ହେବା କିମ୍ବା ଫାଟିଯିବା ଠାରୁ ଦୂରେଇ ଯାଇପାରେ | ଯଦି ବହୁତ ଦୂରରେ ଠେଲି ହୋଇଗଲେ, ନୂତନ ୱେବର ଅବତରଣ ପାଚନଙ୍କ ନିକଟରେ ଅବରୋଧ କରାଯିବ, ଚିତ୍ର 1 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ବୁଣିବା ସୁରୁଖୁହୁଳ ଭାବରେ ନିବେଦନ କରିବାକୁ ଲାଗେ |
1, ପାରାଦିକ ଭାବରେ କହୁଛି ଯେତେବେଳେ ପାପରୁ ଜହ୍ନ ବୁଣିବା ଚକ୍ରରେ ଉଠିଥାଏ, ସେମାନେ କେବଳ ଉଦାମନ୍ଦି ଉପରେ ଛୁଇଁରର ପଛ ପଟକୁ ସ୍ପର୍ଶ କରିବା ଉଚିତ୍ | କ revight ଣସି ଅଗ୍ରଗତିର ନୂତନ ଲୁପ୍ ର ସମାଧାନର ଆର୍କକୁ ବାଧା ଦେବ, ଏହାଦ୍ୱାରା ବୁଧଭାୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରେ | ତଥାପି, ଅଭ୍ୟାସରେ, ପାପର ଜହ୍ନ କିପରି ଛୁଞ୍ଚିର ଲାଇନ୍ ଭେଟିବ ସେତେବେଳେ ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ପରିମାଣର ପଦକୁ ବାଛିବା ଯଥେଷ୍ଟ ନୁହେଁ | ଅନେକ କାରଣ ଏହାର ସ୍ଥାନିତକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିପାରିବ |
2, ବିଳମ୍ବରେ, ସବୁଠାରୁ ପ୍ରଚଳିତ |ଏକକ ଜର୍ସି ମେସିନ୍ |ବିମୁଡ୍ କୋଣରେ ଥିବା ପ୍ଲେଟଗୁଡିକ ଦୁଇ ପ୍ରକାରରେ ଅବସ୍ଥିତ, ଯଦି ଚିତ୍ର 4a ରେ ଚିତ୍ରଣ ହୋଇଥିବା ଅନ୍ତରାପୃଷ୍ଠଟି ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ଏହାର କେନ୍ଦ୍ର ସହିତ କଟକର୍ ପ୍ଲେଟକୁ ଛାଇ ରଖିଛି, ତେବେ ସେଠାରେ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କର ଲୁପ୍ ଗଠନ ଭାବରେ ସେଟ୍ କରନ୍ତି, ଯେଉଁଠାରେ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କର ଲୁପ୍ ଗଠନ ଭାବରେ ଶେଷ ହୁଏ ଏବଂ କେଉଁଠାରେ | ଅବାଧ ହେବା ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ, ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସେମାନେ ସେମାନଙ୍କର ସର୍ବୋଚ୍ଚ ସ୍ଥାନରେ ପହଞ୍ଚନ୍ତୁ ଏବଂ ଅନ୍ୱିଣ୍ଡିଂ ଶେଷ କରନ୍ତୁ, ଡ୍ରପ୍-ଇନ୍ |କ୍ୟାମସ୍ 'ଡେଲ୍ ଛୁଞ୍ଚି ବାର୍ ଲାଇନ୍ ସହିତ ସମାନ ଭାବରେ ରହିବାକୁ ପଡିବ | ଏକ ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପିକ୍ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ, ଏହାକୁ ଦେଖା ହୋଇପାରେ ଯେ ପ୍ରକୃତ ନୂତନ କୋଇଲ୍ ସାଗିଂ ଆର୍କ ସର୍ବଦା ଟିଟର ପାଟିରେ ଛୁଞ୍ଚି-ବ୍ୟାକ୍ ଲାଇନକୁ ଅତିକ୍ରମ କରେ, ଏହିପରି ନୂତନ କୋଇଲିଭ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟରେ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଚାପରେ ଚକ୍ଷୁ ତଳେ | ସୂକ୍ଷ୍ମ କପଡ଼ାକୁ ବୁଣିବାବେଳେ, ବଡ଼ ବ୍ୟାସମର ପ୍ରଭାବ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଆଖିଦୃଶିଆ ନୁହେଁ | ତଥାପି, ମୋଟା କପରୀ ବୁଣିବାବେଳେ, ନିଆଁ ପରି, ଲୁପ୍ ର ଛୋଟ ପରିଭା ଯୋଗୁଁ ଲୁଣିଆ ଦେଖାଯିବା ଦ୍ by ାରା ଏହା ସବୁ ସହଜ ଅଟେ | ତେଣୁ, ଏହି ପ୍ରକାରର ବକ୍ରର ଡ୍ରାଫ୍ଟ କ୍ୟାମେଣ୍ଟର ପସନ୍ଦ, ଏହା ପଛରେ ଛୁଞ୍ଚି ଏବଂ ସୂତା ସହିତ ଟାଇଗର ପାଟି ସହିତ ମେଳ ଖାଇବା ମାନାଙ୍କ ଉପରେ ଆଧାରିତ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ | ପ୍ରକୃତ ସ୍ଥାପନ ଉପରେ, ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଦୂରତା ଟାଇଗରର ପାଟି ଏବଂ ଛୁଞ୍ଚିର ଲାଇଳାଠାରୁ ବାହାରିବା ଉଚିତ |
3, ଚିତ୍ର 4H ରେ, ଯଦି ପଏଣ୍ଟ ଟେକ୍ସରେ ଛୁଇଲି ପଛ ଲାଇନ୍ ସହିତ ଆଲାଇନ୍ କରିବାକୁ ଆଡଜଷ୍ଟ ହୁଏ, ତେବେ ଲୁପ୍ ଲୁପ୍ ଗଠନରୁ ଦୂରେଇ ଯିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସଟଲ ସୃଷ୍ଟି ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସଟଲ ହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସଟଲ ସ୍ଥିତ ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସନ୍ଧ୍ୟା ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଗେଜ୍ ସନ୍ଧ୍ୟା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଚାଲିବ | ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟରେ, ଯେତେବେଳେ ଚଟାଣ ବ ising ୁଥିବା ବେଳେ ଛୁଞ୍ଚି ପଛ ଲାଇନରେ ଚଟାଣ ପଛ ଲାଇନଗୁଡ଼ିକୁ ବାହାରେ ଥିବା ଗର୍ତ୍ତର ମୁଖକୁ ଛୁଇଁବ ବ୍ୟାକ୍ ଲାଇନ ବାହାରେ ରଖାଯିବା ବ୍ୟତୀତ | ଏହି ସମୟରେ, ନୂତନ କୋଇଲର ସାଗିଂ ଆର୍କରେ ଥିବା ପଏଣ୍ଟ, ଯଦିଓ ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ ଭାରରେ କଣ୍ଟେ, ଷ୍ଟ୍ରେଣ୍ଡ୍ ମଧ୍ୟରେ ପାରସ୍ପରିକ ସ୍ଥାନାନ୍ତର ହେତୁ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେବ ନାହିଁ | ତେଣୁ, ଚିତ୍ର 4B ରେ ଚିତ୍ରଭୁକ୍ତ ହୋଇଥିବା ବକ୍ରତା ପାଇଁ, perperHootHal ପ୍ଲେଟ୍ ପାଇଁ ପ୍ୟାନପେଡ୍ ପ୍ଲେଟ୍ ପାଇଁ ଅବସ୍ଥାନର ଚୟନ ହେଉଛି ଲଗଜେଡାଲ୍ ପ୍ଲେଟଗୁଡିକ କର୍ମଶାଳାରେ ଆଡଜଷ୍ଟମେଣ୍ଟ୍ ଉପରେ ଆଡଜଷ୍ଟାଲର ପଛ ପଟେ ରିମ ଲାଇଳା ସହିତ ସମୀକରଣ ହେବ |
ଏକ ମାଇକ୍ରୋନି କେନେକ୍ଟିକ୍ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ |
4, ଆକ୍ଟଲିଙ୍କ ପାଟିରେ ଟାଇଗର ପାଟିର ଆକୃତି ସ୍ଥିର ଥେସିରେ ଆକୃତି ହେଉଛି ବ୍ଲେଡ୍ ଜହ୍ନ ସହିତ ସମକକ୍ଷ ନିନ୍ଦା ସହିତ ଏକ ଅର୍ପଣିକର ଜାଲ ଆର୍କ | ଚିତ୍ର 2 ରେ ଚିତ୍ରିତ ଅନୁଯାୟୀ, ପ୍ଲେଭିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପ୍ଲେଟ୍ ଜହ୍ନରେ ସୂତାର ଏକ ବକ୍ରତା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ | ସଟଲ୍ ଏହାର ଲୁପ୍ ସର୍ଟ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଯଦି ପାର୍କର ପ୍ଲେଟ୍ ଛୁଞ୍ଚି ଲାଇନ୍ ସହିତ ଆଲାଇନ୍ କରିବାକୁ ଏବଂ ପ୍ଲେଭରର ପ୍ଲେଟ ଏବଂ ପ୍ଲେଟର ପ୍ଲେଟ୍ ଏବଂ ନ୍ୟୁ କୋଇଲଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ କ ewhere ଣସି ସ୍ଥାନରେ ଦୂରରେ ଥାଏ | ଏହି କଥା ଛୁଞ୍ଚି ପୃଷ୍ଠରେ ଦୂରରେ, ଏବଂ ନୂତନ କୋଇଲ୍ ର ସମାଧାନ ହେଉଛି | କ୍ରିଫ୍ଟ ଆକୃତି ଆୟତାକାର ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏଠାରେ ଲୋଡ୍ ର ସମ୍ମୁଖୀନ ହୋଇଥିଲେ, ଯାହା ଛୁଞ୍ଚି ଲାଇନ୍ ସହିତ ଏହା ସମାଧାନ ହୋଇପାରେ, ତ୍ରିକୋଣୀୟ ବଣ୍ଟନ।ଏକକ ଜର୍ସି ମେସିନ୍ |ବଜାରରେ ବୁଡ଼ିଯିବା ଟ୍ଲାଟ୍ ବକ୍ର କ୍ୟାମଗୁଡିକ ପ୍ରାୟ ଦୁଇ ପ୍ରକାରର ପରି ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ କରାଯାଇପାରିବ, ଚିତ୍ର 4a ରେ ଚିତ୍ରିତ ହୋଇ ଦି ରେଖା ହେଉଛି ଏକ ଆର୍କ ଯାହା ସିରିଞ୍ଜର କେନ୍ଦ୍ରରେ ଗତି କରେ ଏବଂ କ୍ୟାମରେ କାଟ୍ ହୋଇପାରେ |
5, ଯଦି କ sy ଣସିଟି ବାର୍ଲିଟ୍ କ୍ୟାମସ୍ ସଂସ୍ଥାପନ ପାଇଁ ଯଦି ଏହାର ଛୁଞ୍ଚି ମାର୍କ ମାର୍କ ଭାବରେ ସେଟ୍ ହୁଏ, ତେବେ ବକ୍ର ଛୁଞ୍ଚିର ଜହ୍ନଗୁଡିକ ସେମାନେ ସବୁବେଳେ ଛୁଞ୍ଚି ସମାପ୍ତ କରିବେ | ଏକ ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପିକ୍ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ, ଏହା ଦେଖାଯାଏ ଯେ ପ୍ରକୃତ ନୂତନ କୋଏଲର ସାଗ୍ ଆର୍କ ସବୁବେଳେ ବୁଣା ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟରେ ସର୍ବଦା ଭାରକୁ ଭାର ବହନ କରିଥାଏ | ସୂକ୍ଷ୍ମ କପଡ଼ାକୁ ବୁଣିବାବେଳେ, ବଡ଼ ଲୁପ୍ ଲମ୍ବ ହେତୁ ଏହାର ପ୍ରଭାବ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସ୍ପଷ୍ଟ ହୋଇନାହିଁ | ତଥାପି, ମୋଟା କପରୀ ବୁଣିବାବେଳେ ଛୋଟ ଲୁପ୍ ଲମ୍ବ ସହଜରେ ଗର୍ତ୍ତ ପରି ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣତା ହୋଇପାରେ | ଏହିପରି, ଏହିପରି ବକ୍ରଗୁଡିକ ପାଇଁ ସିଲେଇ pattern ାଞ୍ଚା ବାଛିବାବେଳେ, ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ଛୁଞ୍ଚି ରେଖା ସହିତ ଟାଇଗର ପାଟି ମିଳନ କରି ସେଟ୍ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ | ସଂସ୍ଥାପନ ଉପରେ, ଛୁଞ୍ଚି ବାଘର ମୁଖରୁ ସାମାନ୍ୟ ବାହାରକୁ ରଖିବା ଉଚିତ, ପଛ ପଟିବା ସହିତ ଲାଇନ ଲାଇନରେ ଧାଡ଼ିରେ |
ଚିତ୍ର 4B ରେ, ଯଦି ବାଡ଼ିରେ ଛୁଞ୍ଚି ସୂତାକୁ ବନ୍ଦ କରିବା ପାଇଁ, ବାଘାରୀ ପଛ ରେଖା ସହିତ ପହଞ୍ଚିବା ପରେ ଛୁଇଁବ ସୂତା ସହିତ ପହଞ୍ଚିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଛୁଇଁବ ସୂତାକୁ ଅଗ୍ରଗତି କରିବା ବ୍ୟତୀତ, ବାଧା ସୂତା ସହିତ ପହଞ୍ଚିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ଏହାର ସର୍ବୋଚ୍ଚ ମୁଖକୁ ଛୁଇଁବା ବନ୍ଦ କରିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ତାହା ହେଉଛି ଛୁଞ୍ଚିର ସ୍ଲାଇଜ୍ ର ପିକ୍ସକୁ ଅନାଇ ରଖିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଦଶଟି ମିଲଗିଟରକୁ ଅନାଇ ରଖିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ତାହା ହେଉଛି | ଛୁଞ୍ଚିର ମୁଖର ଛୁଟିର ଶୀର୍ଷରେ ଛୁଞ୍ଚି ପଛ ରେଖା | ଏହି ସମୟରେ, ନୂତନ କୋଇଲିର ସାଗିଂ ଆର୍କର ବିନ୍ଦୁ, ଯଦିଓ ଗୋଇଠି ମଧ୍ୟରେ ବଳର ପାରସ୍ପରିକ ସ୍ଥାନାନ୍ତର ହେତୁ ବୁଡ଼ିଚନାକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ପ୍ରଭାବିତ କରିବ ନାହିଁ | ତେଣୁ, କରଭ୍ 4b ପାଇଁ, ବୁଡ଼ୁଥିବା ପ୍ଲେଟ କ୍ୟାଟଗୁଡିକ ପ୍ରବେଶ କରିବା ଏବଂ ଜଟିଳ ସ୍ଥାନରେ ସଂସ୍ଥାପନ ସନ୍ଦର୍ଭ ପଏଣ୍ଟ ଉପରେ ଆଧାରିତ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯେଉଁଠାରେ ବୁଡ଼ୁଥିବା ଥାଳି ଯେଉଁଠାରେ |ଶାବକଛୁଞ୍ଚି ଲାଇନ୍ ଏବଂ ପୃଷ୍ଠର ପଛ ରେଖା ସହିତ ଆଲାଇନ୍ କରିବାକୁ ସେଟ୍ ହେବ |
ତିନୋଟି ଯନ୍ତ୍ରର କ୍ରମିକ ସଂଖ୍ୟାରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ |
6, ମେସିନ୍ ନମ୍ବରର ଏକ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଛୁଞ୍ଚି ପିଚରେ ଏକ ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ବୁ .ାଏ, ଯାହା ୱେଲ୍ଟ ସୂର ଅଂଶର ସାଗିଙ୍ଗରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଭାବରେ ଏକ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଭାବରେ ପୁନ request ଣସି ପ୍ରଭାବଶାଳୀ | ଗ୍ରେଟ୍ ରାଇଟ୍ ଆର୍କ ଲମ୍ବ, ମେସିନ୍ ନମ୍ବର ଉଚ୍ଚାରଣ କରେ; ଅପରପକ୍ଷୀକୁ, କ୍ୟିକ୍ଷଣ ARC ଲମ୍ବ, ନିମ୍ନ ମେସିନ୍ ନମ୍ବର | ଏବଂ ମେସିନ୍ ନମ୍ବର ବ increases େ, ସୂକ୍ଷ୍ମ ଶକ୍ତି ସହିତ ବୁଣା ଘନତା ପାଇଁ ଧାଡି କ୍ଷତଗୁଡ଼ିକ କମ୍ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ଲମ୍ବ କମ୍ ହୋଇପଡିଥାଏ | ସାମାନ୍ୟ ଶକ୍ତିକୁ ମଧ୍ୟ ବହୁମୂଲ୍ୟ କପଡ଼ାରେ ଥିବା ଲୋରର ଆକୃତି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବ |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଜୁନ୍-27-2024 |